Snooker
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Lies bitte zuerst die Regeln. Aber keine Angst, es ist gar nicht so kompliziert, wie es sich im ersten Moment liest.

Die Snooker Regeln

1. Ziel des Spiels
Das Spiel wird mit 15 roten Objektkugeln, die nicht nummeriert sind, sechs andersfarbigen Kugeln, die ebenfalls nicht nummeriert sind und der Weissen gespielt.
Ziel ist es, die Kugeln korrekt zu versenken und mehr Punkte als der Gegner zu erzielen. Wert der Objektkugeln: rot-1, gelb-2, grün-3, braun-4, blau-5, pink-6, schwarz-7.

2. Der Eröffnungsstoss

- Das Spiel beginnt mit der Weissen in Hand im Halbkreis - der Spieler kann die Weisse also frei im Halbkreis platzieren.
- Die Regeln für den Eröffnungsstoss gelten auch für die an den Tisch kommenden Spieler.

3. Die Regeln

Der Spieler, der neu an den Tisch kommt, muss zuerst eine rote Kugel anspielen.

Wenn man auf die roten Kugeln spielen muss, ist ein Stoss korrekt, wenn:
- Die Weisse nicht versenkt wird. - Die Weisse zuerst eine rote Kugel trifft
- Die Weisse zuerst eine rote Kugel trifft.
- Nur rote Kugeln versenkt werden.
Andernfalls ist der Stoss ein Foul.

Wenn ein Stoss auf die roten Kugeln ist korrekt:
- Keine rote Kugel versenkt wurde. Dann ist der Gegner an der Reihe.
- Eine rote Kugel versenkt wird. Der Spieler bekommt dann so viele Punkte, wie er rote Kugeln versenkt hat. Damit der nächste Stoss korrekt ist, muss auf eine andersfarbige Kugel gespielt werden (siehe auch nächster Punkt).

Wenn man auf eine andersfarbige Kugel spielen muss, ist der Stoss korrekt, wenn:
- Die Weisse nicht versenkt wird.
- Es befinden sich immer noch rote Kugeln auf dem Tisch befinden und man trifft eine andersfarbige Kugel.
- Keine roten Kugeln befinden sich mehr auf dem Tisch und man trifft die Kugel mit dem niedrigsten Wert zuerst.
- Nur die Kugel mit dem niedrigsten Wert wird versenkt.
Andernfalls ist der Stoss ein Foul.

Der Stoss auf eine andersfarbige Kugel ist korrekt, wenn:
- Kein Ball wird versenkt. Der Gegner kommt dann zum Zug.
- Eine andersfarbige Kugel wird versenkt. Der Punktestand des Spielers erhöht sich dann um den Wert der versenkten Kugel. Anschliessend muss eine rote Kugel angespielt werden. Wenn sich keine roten Kugeln mehr auf dem Tisch befinden, dann muss die Kugel mit dem geringsten Wert angespielt werden.

4. Fouls

Wenn ein Foul begangen wird, dann bekommt der Gegner Strafpunkte gutgeschrieben:
- 4 Punkte, wenn die Weisse versenkt wird.
- Wenn die Weisse eine falsche Kugel trifft, wird der Wert der falschen Kugel gutgeschrieben.
- Wenn die falsche Kugel zuerst versenkt wird, dann wird der Wert der falschen Kugel gutgeschrieben.

Wenn mehere Fouls gleichzeitig begangen werden, dann wird der Wert für das Foul mit dem grössten Wert gutgeschrieben.
Der Mindeststrafwert beträgt 4 Punkte.

5. Spielende

Wenn sich am Tisch nur noch die schwarze Kugel befindet und ...
- diese mit dem letzten Stoss versenkt wird.
- der nächste Stoss ein Foul ist.

 
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